第393章 年前回顾(2/2)
比起几辈子都花不完的钱,王皓更在乎的是游戏受到的认可。
回看地球游戏目前发售的所有游戏,免费游戏的队列中,基本都超过了一亿级别的下载量。
下载量在地球游戏这儿从流量补贴没有以后就再也不会有任何收入,甚至是贴钱的,毕竟服务器的维护成本和游戏内容更新都要算进去。
当然,绝大多数人都选择了充值tAptAp平台的会员,tAptAp平台会员畅销的原因里肯定有免费游戏,所以较真点说,免费游戏也是赚钱的。
再看买断制游戏。
pc端的Stea全球注册用户来到五亿,日活跃用户两千多万,这已经是相当厉害的数字了,毕竟电脑在这个世界并没有那么普及,甚至是有了pc游戏后,才渐渐普及开的。
有平台作为基础盘,pc游戏的平均销量在五千万左右,正好是注册用户的十分之一。
pc上是有免费游戏的,《英雄联盟》、《dotA》、《反恐精英》、《炉石传说》、《魔兽争霸》和《先祖:人类奥德赛》。
最后一款游戏不谈,其他五款游戏不仅免费,而且非常耐玩,下载一款就能满足玩家所有的游戏娱乐需求,因此买断制游戏能有这个销量已经属于非常厉害的程度。
当然,这只是平均数字。
拖后腿的游戏像是《坎巴拉太空计划》到现在卖出两千多万份,实在是卖不动,主要原因在于画面风格和硬核玩法。
虽然有地球航天小小点了把火,但也就持续了几天。
航天事业属于闷头干大事,不适合天天在那蹦哒,很难达到宣传作用。
更别说现在地球航天被官方收编,就更不适合出来给一款游戏做陪衬。
《FIFA》和《NbA》这种市场针对性较强的游戏销量就特别好。
包括两周前刚发布的《麦登橄榄球》,都属于是吃准了粉丝群体,并且满足了他们的需求,让他们心甘情愿为之消费。
而《寻找天堂》在《去月球》积累的口碑下,也是卖出了非常好的销量。
《丧尸围城》《取景器》一个新题材,一个新视野,销量也是非常给力。
《消逝的光芒》凭借着新颖的跑酷玩法成功后来居上,不过《丧尸围城》的剧版预告片一出还是拉起不少销量。
模拟人生系列和《模拟城市2》稍微差点,这和市场上竞争大也有一定关系。
前者还好,后者主要受到的打击来自《家国梦》。
别小看《家国梦》只是一款简单的放置游戏,但扛不住选题好。
《我的世界》有点淡出了普通玩家的视线,可能是蓝星玩家接受不了像素风格,但它在各大高校和设计建筑类的行业中声誉一直在涨,这点和《坎巴拉太空计划》在相关专业中的情况几乎相同,就是实现的效果更好。
而在tAptAp上,物语系列以小巧耐玩的印象深入到玩家们的心中,已经形成了一批固有粉丝,加上低廉的售价,作品售出的份额都是过亿的。
至于内购游戏嘛,不去说他,总有玩家愿意花钱变强,地球游戏起码有四分之一的收入来自氪金,这还是限制了氪金的情况下。
要是王皓用地球上游戏公司的嘴脸进行敛财,地球游戏的市值还能再翻个几倍。