第13章 寻宝:评估物品(1/2)
杰克抬头盯着那扇谜题之门,一时间没人立刻回答他的询问。他明白,和一个差点就杀了人的家伙聊天可能会让人有点不安,但杰克想说的是,那家伙并没有死。没有收到任何提示信息就证实了这一点,而且杰克很确定,人们在退出时会被治愈。
“嗯,这是某种魔法谜题。”终于有个年轻人回答道。他看起来相当不起眼,虽然杰克之前见过他,知道他是旁观者之一,但他并不是杰克特别留意过的人。不过是人群中一个105级的小人物罢了。
“嗯,我明白了。”杰克说着,自己已经开始检查那个魔法阵了。好吧,这信息没什么用,和上面写的提示信息如出一辙。然而,似乎大家对解开这整个谜题都没什么进展,所以杰克决定不着急,他走到房间的一侧。
人们看向他,但当他们看到他只是召唤出一把舒适的椅子,然后坐了下来时,又转回头去看魔法阵了。不过,还是时不时有人朝他这边瞥上几眼。杰克舒服地坐好后,关闭了“极限突破”技能,身体也稍微放松了些。如果真的有人想找他麻烦,他可以再次激活这个技能,哪怕之后会承受更严重的反噬。但事实证明,这完全没有必要,因为当杰克不再释放自己的气场时,似乎反而让其他人更放松了。
杰克觉得现在是个不错的时机,可以在尝试解开那扇大型谜题之门之前,先查看一下自己的收获。
他首先查看的是从血之伯爵那里搜刮来的物品,从那把黑色的剑开始。
[伯爵的吸血鬼之刃(稀有)]——一把由血之伯爵使用的剑,历经岁月,浸泡过无数敌人的鲜血。这把剑由一种特殊的钢材打造而成,能够吸收基于生命力的生物的生命力来修复自身。在这个过程中留下的记录,使这把剑得以进一步进化和转变,能够从任何受伤的人身上窃取一部分生命力。这把剑最初是利用隐藏世界的独特环境,打造出的九把成套剑之一,并且可以吸收其他血之伯爵的武器来强化自身。注意:此功能仅在寻宝活动区域内可用,活动结束后将消失。附魔效果:吸血自修复、吸血鬼之刃。
需求:125级以上,人形种族。
杰克把说明看了几遍,得出一个结论……这把剑和他的诅咒饥饿弯刀非常相似。相似得让人有些害怕。难道是杰克在无意中把那把诅咒之剑转化成了一把吸血鬼之剑?又或者拥有吸血鬼能力的剑其实并不那么稀有?仔细想想,每次攻击时窃取生命能量,这是一种相当基础的效果。
这是一种杰克在战斗中不太会注意到的被动技能。它就那么存在着,有它挺好的,就像他的许多其他被动效果一样。这把剑确实不错,但杰克并不太想用它。他喜欢纳米之刃,因为它更长,而且锋利得惊人,并且他觉得那把弯刀作为一把吸血鬼之剑还是更好用些。不过,这种情况也不一定会一直持续下去。
这把剑能够通过吸收其他武器来升级的能力非常有趣,而且再一次让人觉得很像游戏里的设定。这确实意味着杰克要么得自己去猎杀所有九个血之伯爵,要么可能得和别人交易来获得所有的武器。嗯……不管怎样,由于他获得的另一件物品,他都得去做这些事:那把声名狼藉的钥匙。
[血之钥匙(独特)]——寻宝活动区域内血之伯爵持有的九把钥匙之一。当与其他八把钥匙集齐时,这把钥匙将赋予你获得额外奖励的机会。持有任何一把钥匙,即使不使用,也会对你的最终奖励有很大帮助。
那把剑能够吸收其他武器的设定“很像游戏里的设定”,而需要集齐九把钥匙才能打开某个秘密地点的设定就更像游戏了。或者说像电影情节?毕竟,收集关键物品的情节是一个很常见的套路。不过杰克倒也没有特别抱怨,他喜欢收集东西,也喜欢解锁额外的奖励。
此外,即使他没能集齐九把钥匙,他仍然会得到额外奖励。至于这额外奖励具体是什么,杰克并不清楚,因为他觉得自己已经收集到的所有战利品本身就已经是很不错的奖励了。
接着,他查看了伯爵变身时变成的那颗红色晶体。结果发现那根本不是晶体,而是一颗心脏。
[饥饿的巴尔纳尔吸血鬼之心(史诗)]——一颗极度饥饿的巴尔纳尔吸血鬼的心脏。这种吸血鬼是一种稀有的变种,拥有强大的肉体力量和惊人的耐力。由于这颗心脏所属的吸血鬼处于饥饿状态,其稀有度有所降低。有许多炼金术上的用途。
杰克读着说明,皱起了眉头。饥饿的吸血鬼?什么情况?在他看来,那个伯爵一点也不像是处于饥饿或虚弱状态。那个喜欢自说自话的首领难道不会开始吹嘘“即使在我虚弱的状态下,我依然superior”之类的话吗?
不过,回想起来,这似乎也说得通。那个吸血鬼已经沉睡了很长时间,虽然杰克不是吸血鬼专家,但他能理解一个多年没有吸食过鲜血的吸血鬼可能会变虚弱。而且……确实,在杰克心里,那个伯爵并不是一个顶级的对手。他比奥尔特玛普查傀儡弱,但比像猴王之类的敌人要强。现在,这确实让他开始思考,一个没有处于饥饿状态的巴尔纳尔吸血鬼会有多强大,尤其是系统将他们认定为稀有的变种。
不管怎样,以后再考虑怎么处理这颗心脏吧。随着寻宝活动的进行,他很有可能会对它有更多的了解,如果没有,等回到现实世界后,他也可以去研究一下。
查看完从血之伯爵那里获得的战利品后,他开始查看原本在伯爵房间里的东西。也就是那个小偷偷走的物品,在检查完这些物品后……他突然对那个小偷不合逻辑的行为多了一些理解。
那个祭坛和棺材是两件不同的物品,都属于远古稀有度。
[被诅咒的亚尔斯滕祭坛(远古)]——由来自早已灭亡的亚尔斯滕世界的一位技艺高超的工匠,使用一整块完整的未知金属打造而成的祭坛。祭坛的金属材质使其对于任何低于A级的生物来说几乎坚不可摧。这个祭坛吸收了大量的鲜血,使其得到了进一步的强化,因为在它上面曾进行过无数次的祭祀。它还经过了进一步的附魔,以提高所有以它为催化剂的仪式的效果。进一步增强所有祭祀仪式的效果。古老仪式的微弱记录和回声仍然印刻在祭坛上,使其能够被动地将曾经在上面祭祀过的人的生命能量注入任何躺在上面的人身上。
需求:无
杰克不确定自己是否真的能用到这个祭坛,但他非常确定,如果维利知道了这个祭坛,肯定会拿它开个玩笑。不过,即使杰克不知道该怎么用它,它的价值也是毋庸置疑的,而且肯定会对获得一个不错的最终奖励有帮助。
此外,在寻宝活动结束后,会有一场大型拍卖会,肯定会有出席的人能用到它。见鬼,米兰达难道不能用它吗?她是个会进行仪式之类活动的女巫。
和祭坛配套的还有那口棺材。
[亚尔斯滕永恒沉睡之棺(远古)]——由来自早已灭亡的亚尔斯滕世界的一位技艺高超的工匠,使用一种历经岁月仍未被侵蚀的未知金属打造而成的棺材,它慢慢地吸收着历史的记录和时间的概念。棺材的金属材质使其对于任何低于A级的生物来说几乎坚不可摧。棺材上的符文能让任何在里面沉睡的人得到更长久的保存,因为在棺材内部时间会发生扭曲。一旦进入其中,就会进入一种特殊的冥想状态,能够让所有的资源得到充分补充,并让人进入深度睡眠,在不知不觉中度过时间,同时显着减缓衰老。所有效果对吸血鬼来说会得到增强,尤其是在与“吸血鬼沉睡”技能配合使用时。
需求:无
在杰克看来,这口棺材要有趣得多。首先,它是吸血鬼塔楼里的一口棺材,所以从主题上来说就已经很棒了,而且他也能看出它和祭坛搭配得有多好。当吸血鬼躺在放置在祭坛上的棺材里睡觉时,祭坛会不断地为其注入生命能量。
时间魔法的整个设定也很有趣,不过对杰克来说完全没有什么实际意义,因为他近期根本没有打算进入什么永恒的沉睡。这两件物品可能是杰克获得过的最没用的远古稀有度物品了。至少对他来说是这样。唉,好吧。如果他以后交了个吸血鬼朋友,他就有一些很酷的东西可以送给他了;如果没有,他总可以找人把这些东西熔化,然后做成别的东西。因为,不,杰克绝对不会睡在那口棺材里。永远都不会。去他的。
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